ラッキーナンバーを生成しましょう
ワンクリックで、このジェネレーターが双色球用のランダムな番号の組み合わせを作成します。組み合わせは公式のゲーム形式に沿っています:33個から6個 + 1× ブルーボール (1–16)。作成された組み合わせを見たり、お気に入りに保存したり、自分で用紙に記入するときの参考にしたりできます。このページの情報はすべて、このゲームに関するものです。
最初に大切なことをお伝えします。ジェネレーターは番号選びの補助であり、予想ではありません。双色球では、有効な組み合わせならどれも、抽せんで出る確率がまったく同じです。見た目が「きれい」でも、誕生日の数字でできていても、連続した数字を含んでいても変わりません。
| ゲーム形式 | 33個から6個 + 1× ブルーボール (1–16) |
|---|---|
| 番号の範囲 | 本数字 1~33、ボーナス部分(ブルーボール)1~16(別の番号プール) |
| 1口の価格 | CNY 2.00 |
| 1等の確率 | 1 : 17,721,088 |
| 抽せん日と時刻 | 火曜日, 木曜日, 日曜日, 21:15 CST |
1等の確率は次のように計算されます。33個の数字から6個を選ぶ組み合わせは1,107,568通りです。ボーナス部分(ブルーボール、1~16の範囲から1個)が、さらに16通りを加えます。掛け合わせると全部で17,721,088通りになり、そのうち1等に当せんするのはたった1通りです。つまり17,721,088分の1です。
6個の本数字は、1~33の範囲から同じ確率で重複なく選ばれ、小さい順に並べ替えられます。どの数字も確率は同じで、ジェネレーターは過去の抽せん結果も、あなたがこれまでに作った組み合わせも知りません。
ボーナス部分(ブルーボール)は、本数字とは無関係に、独自の番号プール(1~16)から生成されます。実際のゲームの仕組みと同じです。
このジェネレーターは、あえて純粋なランダムだけを使っています。ホットナンバーやコールドナンバーによる重み付けはなく、隠れたパターンもありません。ほかにどんな考え方があり、何ができるのかを見てみましょう。
わかりやすいように、正しい番号の範囲に収めた固定の例を紹介します:3 – 8 – 16 – 24 – 29 – 31 + ブルーボール: 5。これは単なる例であり、おすすめではありません。ほかの有効な組み合わせも確率はまったく同じです。自分用の組み合わせは、上のボタンをワンクリックして作成してください。
宝くじの抽せんは、互いに独立したランダムな出来事です。このジェネレーターも、どんな統計も、次の当せん番号を予想したり、当せん確率を高めたりすることはできません。双色球の1等の確率は17,721,088分の1で、どのように作った組み合わせでも同じです。
それでも、ランダムジェネレーターには実用的な意味があります。選ぶ手間を省いてくれて、多くの人が選びがちな人気の数字(たとえば31までの誕生日の数字)を無意識に選ばずに済みます。当せん確率は上がりませんが、当せんしたときに賞金を分け合う可能性を下げられることがあります。
責任を持って楽しみましょう。失っても困らない金額だけを使い、宝くじは収入源ではなく娯楽として考え、予算を決めておきましょう。お住まいの国の法定最低年齢が適用されます。ギャンブルが問題になってきたら、地域の相談窓口に頼ってください。